| Yazar |
Mesaj |
taz
Proje Lideri
|
| 05 Ağustos 2011, 18:21 |
|
|
 |
Arcanum yetkililerinin sizin için yaptığı çalışmaları görebilmeniz için, artık yapılan tüm güncellemeler bu sayfadan ulaşılabilir olacaktır.
22 Şubat 2012
● Tüm büyü ve silahların hızları gözden geçirildi, gerekli düzenlemeler yapıldı.
● Mage ve warlockların action alanında hiding skillini kullanmasına kısıtlama getirildi.
17 Şubat 2012
● PH oranı arttırıldı, skill kasmak 2 kat kolaylaştırıldı.
● Geçici bir süre için, ölen kişilerin kaybettikleri fame miktarı 4'te 1 oranına düşürüldü. Yani bir kişi öldüğünde öldüren 1000 fame kazanacak ise, ölen kişi sadece 250 fame kaybedecek.
● Karakter Geliştirme Sistemi tamamen kaldırıldı. (oyuncular arasında .bonus olarak bilinen sistem)
● Büyü hızını (haste) ve freezetime süresini etkileyen tüm özellikler iptal edildi.
● Stat veren tüm eşyaların stat verme özellikleri kaldırıldı.
● Gemler kaldırıldı.
● Oyuncular artık statlarını maksimum 225 olacak şekilde ayarlayabilecekler.
● Tüm büyüler için; büyü yapma süreleri, freezetime süreleri ve büyülerin etki değerleri yeniden düzenlendi.
● Anti-mage staff'ın bir vuruşta aldığı stamina miktarı (oyunu kötü etkilediği için) 8'den 1'e düşürüldü. Ayrıca çaldığı mana miktarı 6'dan 4'e düşürüldü.
● Magelerin evaluating intelligence bonusu %12'den %15'e, inscription bonusu %8'den %10'a çıkartıldı.
5 Şubat 2012
● Evaluating Intelligence, Inscription skilleri ve Spell Power bonusunun büyülere olan katkıları, sadece hasar büyülerinde çalışacaktır. Yararlı büyülerde veya stat düşüren zararlı büyülerde işe yaramayacktır. Sadece HP götüren hasar büyülerinde işe yarayacaktır.
● Heal (In Mani) büyüsünün etkisi 8'den 9'a çıkartıldı.
22 Ocak 2012
● Soket takılmış bir itema tek tıklandığında item yenilecek. (durability'si %100 olacak)
18 Aralık 2011
● Action alanlarında stat basılı bineklerin shrinkten çıkartılması engellendi. Normalden fazla stata sahip olan (str deed ile geliştirilmiş) bineklerle actiona gitmek için, safe alanda bineğinize binmeniz gerekmekte.
● Action alanında aynı anda en fazla 2 bineği yönetebileceksiniz. Örnek olarak eğer altınızda bir binek, yanınızda bir bineğiniz varsa, 3. bineği shrinkten çıkaramayacaksınız.
● Temin edilmesi kolay olan Horse'lar, binek koruma sisteminden kaldırılmıştır.
5 Aralık 2011
● Bandajın tedavi edebileceği maksimum HP azaltıldı, hasar alma başına azalan HP oranı %35'ten %30'a düştü.
● Bandajın zehir ve yarayı tedavi edememe oranı %10 yapıldı. Ayrıca alınan her hasar bu oranı %10 arttırıyor.
● Büyülerin bandaja hasar verme ihtimali biraz arttırıldı.
● Wrestling miss oranı %19 olarak ayarlandı.
4 Aralık 2011
● Blackrock setin armoru biraz arttırıldı.
● Warrior ile warlock arasındaki paradarbe oranı farklılığı azaltıldı.
● Sersemletme bonusunun oranı biraz azaltıldı.
● Poison bow'un poison vurduğunda verdiği hasar azaltıldı.
● Harm (An Mani) ve Poison (In Nox) büyülerinin freezetime süreleri 0,1 saniye azaltıldı.
● Heal (In Mani) büyüsünün etkisi 7'den 8'e çıkartıldı.
1 Kasım 2011
● PvP Ligi başladı. Detaylı bilgi ilgili forum başlığında.
27 Ekim 2011
● Son etkinliklerle ilgili istatistikler sitenin anasayfasına eklendi.
25 Ekim 2011
● Animal Taming hariç tüm yeteneklerin geliştirilmesi kolaylaştırıldı.
● Gerçekleşen otomatik etkinliklerle ilgili bilgiler (saat, kazanan, ödül) veritabanına kaydedilmeye başlandı. Bu bilgiler daha sonra istatistiksel hesaplamalarda ve web sitesinde bilgi verme amaçlı kullanılabilecek.
22 Ekim 2011
● Bandaj ile tedavi edilebilen HP miktarı biraz azaltıldı.
● Wrestling'deki miss oranı %15'ten %20'ye çıkarıldı.
13 Ekim 2011
● Oyuna yeni 2 adet Mage Robe eklenmiştir. Mage Robe of Power: Büyü hasarını %5 arttırır. Mage Robe of Freeze: Freezetime'ı %6 kısaltır. Robelar Mage Vendor'dan satışa sunulmuştur. Bu robeların daha güçlü versiyonları önümüzdeki günlerde Exchange Stone'dan alınabilecektir.
11 Ekim 2011
● Robe of High Mages'ler oyundan kaldırılmıştır. Robe başına 500k ve varsa üzerinde takılı gem'ler robe sahibi kişilerin çantalarına bırakılmıştır. Bunun yerine kısa süre içinde yeni 2 adet robe eklenecektir.
● Warlock karakterlerin stun, disarm ve paradarbe vurma şansları warriora kıyasla %33 daha fazla olacak şekilde ayarlanmıştır.
● Warlocklar, Warlock Robe sayesinde artık Harm (An Mani) büyüsünü 0,9 saniyede atabilecekler.
● Warriorların lightning büyüsünden aldığı ek elektrik hasarı %40'tan %20'ye düşürüldü.
● Spell Power, Freezetime ve Spell Haste'in hesaplanışında bir takım değişiklikler yapıldı. Büyülerin gücünü arttıran evaluating intelligence ve inscription skilleri gibi bonuslar, Spell Power bonusu ile eskiden çarpılarak hesaplanıyordu, artık toplanarak hesaplanıyor. Aynı şey Freezetime ve Spell Haste için de geçerlidir.
06 Ekim 2011
● Warrior karakterlerin hasar bonusları deneme amaçlı olarak %20 oranında azaltılmıştır. Ayrıca yara açma oranı %12'den %8,5'a düşürülmüştür.
05 Ekim 2011
● Otomatik PvP Turnuvası her gün saat 21:30'da yapılacak şekilde ayarlandı. Minimum katılımcı sayısı 8'i aşmadığı durumlarda turnuva iptal olacaktır.
04 Ekim 2011
● Otomatik PvP sistemi, gönüllü oyuncularla denenip, çalışır hale getirilmiştir. Şu an kullanılabilir haldedir ancak zaman içinde ufak tefek iyileştirmeler yapılabilir. Otomatik yapılacağı saatler, gün içinde belirlenip sizlere duyurulacaktır.
● Otomatik etkinliklerin ödülleri düzenlendi. En düşük birincilik ödülü 50m olarak ayarlandı.
03 Ekim 2011
● Otomatik PvP sistemi kodlanmaya başlandı.
02 Ekim 2011
● Harm (An Mani) ve Lightning (Por Ort Grav) büyülerinin damageları çok az arttırıldı. Ayrıca, lightning büyüsü artık demir set giyen warriorlara, %40 ekstra elektriksel hasar verecek.
● Heal (In Mani) büyüsünün harcadığı mana arttırıldı.
27 Eylül 2011
● Artık otomatik etkinlikler, eskisi gibi her yarım saatte bir olmayacak. Aşağıda etkinliklerin saatleri belirtilmiştir:
[18:30] Explosion
[19:30] Bomberman
[20:30] Deathmatch
[21:30] PvP Turnuvası [1v1]
[22:30] Capture The Flag
[23:30] Gm Topuk
Bu saatler dışında otomatik etkinlik gerçekleşmeyecektir.
26 Eylül 2011
● Son ayarlamalar yapılarak, test serverı olarak açılan yeni versiyon sphereserver, aktif hale getirilmiştir. Şu an SphereServer'ın en son versiyonu kullanılmaktadır.
● Son versiyon SphereServer ile birlikte, client göçmeleri ve donmaları neredeyse hiç yok denecek düzeye inmiştir. Ayrıca çeşitli scriptsel düzenlemeler de yapılmıştır ve yapılmaya devam edilecektir.
● Öldükten sonra, tekrar action alanına gitmek için beklemek gereken süre 20 saniyeye düşürülmüştür. (eskiden 30 saniyeydi)
24 Eylül 2011
● Web sitesi çalışmalarına devam ediliyor.
16-17 Eylül 2011
● Web sitesindeki bazı kodlar düzenlenerek, sitenin daha hızlı açılması için optimizasyon çalışmaları yapıldı. Sitenin bazı bölümlerinde Ajax kullanılmaya başlandı.
7-12 Eylül 2011
● Web sitesi ve oyuna yapılan saldırılar sayesinde, site ve oyun sunucusunda güvenlik için yapılması gerekenler araştırıldı. Günlerce alınabilecek önlemler üzerinde çalışıldı. Sonuç olarak web ve oyun sunucusu saldırı korumalı bir hale getirildi.
5 Eylül 2011
● Yeni web sitesi için çalışmalar başladı. Çeşitli dizaynlar yapılarak, en beğenilen üzerinden çalışılmaya devam edilecek.
4 Eylül 2011
● Charge olunduğunda, istenmeyen şekilde, ulaşılamayacak yerlere girilmesi/düşülmesi gibi buglar kapatılmıştır.
● Party'deyken party arkadaşının öldürdüğü oyuncudan kill kazanmak için, yakın olma zorunluluğuna ek olarak aynı alan içinde olma zorunluluğu getirildi.
● Taming sırasında hasar aldığınızda veya herhangi büyüye maruz kaldığınızda taming iptal olabiliyordu. Düzenleme yapılarak bu ortadan kaldırıldı. Artık sadece büyü yaptığınızda veya birisine hasar verdiğinizde taming işlemi iptal olacak. Ayrıca taming sırasında binek çıkartmayı engelleyen kod kaldırıldı.
2 Eylül 2011
● Web sitesinde birkaç düzenleme yapıldı. Böylece sayfaların çok hızlı bir şekilde açılması sağlandı.
● Taming ile ilgili bir bug düzeltildi.
1 Eylül 2011
● Sitenin sağ üstünde yer alan sunucu bilgileri, siteye çok fazla kişi aynı anda girdiğinde gözükmeyebiliyordu. Bu hatayı çözmek için o kısım yeniden kodlandı ve bu sorun çözüldü.
27 Ağustos 2011
● Bakım tamamlandı:
● Bağlantı hızlandırıldı. Makineye ram takviyesi yapıldı. Güvenlik önlenmleri arttırıldı.
24 Ağustos 2011
● Sunucu bakıma alındı.
13 Ağustos 2011
● .partydavet komutu eklendi: Bu komut ile party davetlerini otomatik reddetmeyi açıp kapatabilirsiniz. Otomatik reddetme açıkken hiçbir şekilde party daveti alamazsınız.
● Inscription kasarken yazılan scrolların çantada ağırlık yapıp hareket etmesini engellemek için, artık scrollar belli bir ağırlıktan sonra yere düşecekler.
12 Ağustos 2011
● Healing (bandaj) sistemi yenilendi. Sistem OSI standartlarına yakın bir şekilde tekrar ayarlandı. Buna göre;
Bandaj ile heallanabilecek miktarlar:
Heallayabileceğiniz minimum HP: <anatomy>/5 + <healing>/5 + 3
Heallayabileceğiniz maksimum HP: <anatomy>/5 + <healing>/3 + 10
Bandajların hasar alması:
Bandaj yapan kişinin aldığı hasarlarda, hasarın büyüklüğüne bağlı bir oranda bandajlar da hasar alabilir. (ham değeri 15'in üzerindeki hasarlarda %100) Bandajların aldığı her hasar, bandajın heallayacağı değerin %35 düşmesine sebep olacaktır.
Bandaj yırtılması:
4 kere bu şekilde hasar alan bandajlar yırtılır. Mageler bandaj esnasında 1. ve 2. seviye büyüleri atabilir. Diğer büyüler bandajı yırtacaktır. Bunun dışında bandaj yırtılması olmayacaktır. Hasar alan bandajlar (1-3 hasar arası) yırtılmak yerine daha az HP heallayacaklardır.
Dex değerlerine göre bandaj atma süreleri:
10-60 Dex: Kendine 6 sn, başkasına 4 sn.
60-120 Dex: Kendine 5 sn, başkasına 3 sn.
120'den fazla Dex: Kendine 4 sn, başkasına 2 sn.
11 Ağustos 2011
● Warrior, warlock ve mage classların dengelenmesi üzerinde uzun süre çalışma yapılıp en dengeli şekilde ayarlandı.
● Arms Lore'un hasara etkisi %10'dan %15'e çıkartıldı. Anatomy'nin %20'den %15'e indirildi. Tactics'in bonusu kaldırıldı.
● Charge'da oluşan bir bug fixlendi.
● Poison bow'un zehir vurma olasılığı ve vurduğu zehirin gücü güncellendi.
09 Ağustos 2011
● Arena ile ilgili bir bug fixlendi.
● Silahların üzerine tıklandığında, kullanıcısının o DEX değeri ile saldırısını kaç saniyede yapacağını gösteren mesaj eklendi.
● Forumda konu görüntüleme sayfasında, sayfanın başlık (title) kısmında, konunun ismi başta yazacak şekilde ayar yapıldı. Böylece yeni nesil tarayıcılarda sekmeli görüntülemede sekmede hangi konu açık olduğu daha rahat görülebilecek.
08 Ağustos 2011
● Wrestling skillinin missleme ihtimali %20 olarak belirlendi.
● Warlock robe'a charge'dan alınan hasarı %33 azaltma özelliği eklendi.
● Charge bonusu değiştirildi.
Artık saldıran kişi rakibine anında uçmak yerine, hızlı bir şekilde koşturarak vuracak. Saldırganın rakibi yakalaması için geçen sürede rakibi bir engel arkasına kaçıp saldırıdan kurtulabilecek. Eğer kurtulursa, warrior 20 saniye sonra tekrar charge deneyebilecek. 4 dakika beklemek zorunda olmayacak.
● Charge'ın menzili arttırıldı. 1. seviyede 8'den 10'a, 2. seviyede 11'den 14'e yükseltildi.
● Saldıran kişi charge'dan sonraki ilk vuruşunu 1,5 saniye sonra yapabilecek.
07 Ağustos 2011
● Warriorların damageları test edildi. Daha sağlıklı sonuçlar alınması için kodlarda değişiklik yapıldı.
● Silahla vuruşlarda, iki vuruş arasında geçen süre (serilik), bazı DEX değerlerinde (silahın hızına bağlı olarak) 0,4 saniye atlayarak bir üst değere zıplıyordu. 1 DEX vererek, bekleme süresi 1,6 saniyeden 1,2 saniyeye düşebiliyordu. Örnek: Hızı 45 olan bir silahta 138 dex'te 1,6 saniye iken 139'da 1,2'ye düşüyordu. Kodlarda bir ayarlama yapılarak; bu atlama miktarı 0,4 saniyeden 0,2 saniyeye düşürülmüştür. Yani 2,0-1,6-1,2-0,8 gibi atlamayacak; 2,0-1,8-1,6-1,4-1,2-1,0 gibi atlayacaktır.
Böylece değişik DEX aralıkları, iki vuruş arasında beklenmesi gereken süreye daha fazla etki eder hale getirildi.
● Büyü başarısız (fizzle) olduğunda harcanan mana 4-5 manaya düşürüldü. (eskiden 5-8 idi)
06 Ağustos 2011
● Warriorların verdiği hasara etki eden skill bonusları (tactics, anatomy, arms lore) tekrar gözden geçirildi.
● Poison Bow'un hızı çok az arttırıldı (40'tan 45'e çıkartıldı). Zehirleme olasılığı da %35'ten %50'ye yükseltildi. Ancak uygulanan zehir etkisi her zaman çok güçlü olmayacak.
● Warlock'lara armor veren warlock robe oyuna eklendi. Mage vendordan satışa sunuldu.
● Yara alındığında kan kaybetme sıklığı 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
● Immune, kullanıldığı süre boyunca silah hızlarını 2 kat yavaşlatacak şekilde ayarlandı.
05 Ağustos 2011
● Charge ve berserk bonuslarının etkileri biraz azaltıldı. Buna göre charge bonusu 2. seviyede 40 hp can alacak (eskiden 45 hp idi). Berserk bonusunun verilen hasara katkısı 2. seviyede değiştirilerek, %45'ten %35'e düşürüldü. Ayrıca immune bonusunun cooldown süresi 4 dakikaya indirildi (eskiden 5 dakikaydı).
● Yarışmalarda dye tub kullanılması engellenmiştir.
● Arena'da sağ kalan son kişinin, çıkış taşını kullanarak party'deki diğer kişileri elenmekten kurtarabilmesi hatası giderilmiştir.
04 Ağustos 2011
● Bineğe bindiğinizde, eğer binekte zehir veya kanama varsa, uyarı mesajı alacaksınız.
● Binek üzerindeyken bineğin poison etkisi ile ölmesinden doğan bug fixlendi.
● Karakterlerin oyun içi görüntülerinin forumda avatar olarak gözükmesi özelliği biraz değiştirilerek, açıklar kapatılıp tekrar aktive edildi.
● Bineklerin durduk yere silinmesi bugı fixlendi.
● Otomatik yarışmalarda bankaya giden çanta, yarışma bittiğinde eşyaların yerleri bozulmadan tekrar oyuncuya geri dönecektir.
03 Ağustos 2011
● Poison Bow'un attığı zehirli okun rengi değiştirilmiştir. Ayrıca charge'dan hemen sonra poison bow ele alınamayacak şekilde ayarlanmıştır.
● Bazı buglar fixlendi.
02 Ağustos 2011
● Oyuncuların üzerinde çıkan bazı bilgilendirme mesajları değiştirildi, birkaç yeni mesaj eklendi.
01 Ağustos 2011
● Ölme/öldürme kodunda iyileştirme yapıldı. Bazen oyuncuyu alakasız kişiler veya oyuncunun kendisi öldürmüş gibi gözükebiliyordu. Bu hatalar düzeltildi ve script daha hızlı çalışacak şekilde kodlar güncellenip kısaltılarak ayar yapıldı.
30 Temmuz 2011
● Guild sistemi ve menüsü yenilendi. Görsel ve fonksiyonel olarak sorunsuz hale getirildi. Ayrıca guild menüleri tamamen Türkçe'ye çevrildi.
29 Temmuz 2011
● Arcanum New Age (yeni) Client'te meydana gelen yavaş çalışma, 5 dakikada bir donma, paperdollda bazı itemların gözükmemesi gibi sorunlar düzeltilmiştir.
● Yeni versiyon sphereserver ile, client-server veri akışı daha düzenli/ayarlı olduğu için client göçmeleri yok denecek düzeye gelmiştir. Bu versiyonda size sunduğumuz 2 client versiyonu da, çok hızlı ve stabil (göçme veya donma olmadan) çalışacaktır.
● Yeni versiyon için en uygun network/paket ayarları yapıldı.
28 Temmuz 2011
● Spherserver'ın versiyonu, son versiyona yükseltildi. Test serverı olarak açıldı. Testler bittiğinde açık sunucunun versiyonu bu versiyona yükseltilecek. Versiyon güncelleme bitene kadar eski sürümde script güncellemesi olmayacaktır.
Daha eski güncellemeler:
1 Temmuz - 27 Temmuz
● Cloak of Life sadece warlock karakterlerin giyebileceği şekilde tekrar düzenlenmiştir.
● Karakterlerin oyun içi görüntülerinin forumda avatar olarak gözükmesi ayarlandı. (Daha sonra güvenlik açığı nedeni ile iptal edildi)
● Oyun içi karakterlerin isimlerinin forum profilinde güncellenmemesi sorunu çözüldü.
1 Haziran - 30 Haziran
● Sunucu skill kasılan bir sunucu haline getirildi. Tüm oyuncuların skilleri ve bonusları (karakter geliştirme sistemi) sıfırlandı. Oyuncular karakterlerine skill kastıklarında (en az 7 skill grandmaster olduğunda) 10 adet bonus hakkı verilecek şekilde ayar yapıldı.
● Exchange stone'a birkaç yeni item eklendi.
● Gemler yenilendi. +2 Gemler piyasaya sürüldü. Mark of Killing yerine Mark of Glory getirildi.
● CTF'de karşı takıma heal atılması engellendi. Ayrıca kendi takım arkadaşına herhangi bir şekilde zarar vermesi engellendi.
● Hiryu oyuna eklendi. Şimdilik sadece çok özel PvP turnuvalarında ödül olarak verilecek.
● Başı boş binekler 3 gün içinde otomatik silinecek şekilde ayarlandı.
● Markete ten rengi deedi eklendi.
● Arena'da deedlerin rastgele olarak 5 kişiden birine düşmesi ayarlandı.
● CTF'de AFK bekleyenlerin ödül kazanamaması ayarlandı.
(Haziran 2011'den önceki güncellemeler burada yer almamaktadır.)
|
|
|
|
|
 |
1. sayfa (Toplam 1 sayfa) |
Tüm zamanlar GMT +2 Saat
|
|
Bu forumda yeni konular açamazsınız Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız
|
Bu mesaj panosu, kaynak kodları değiştirilmiş olarak kullanılmaktadır.
phpBB teması eXtremepixels tarafından geliştirilmiştir.
Genel güvenlik açıkları taz tarafından kapatılmıştır.
phpBB modifikasyonları ve ek değişiklikler Texious tarafından düzenlenmiştir.
Arcanum, mesaj panosu olarak phpBB kullanır - © 2001, 2005 phpBB Group
|